Представлены результаты эмпирического изучения особенностей эмоциональной сферы респондентов, предпочитающих видеоигры различных жанров. В исследовании приняло 2653 респондента в возрасте от 14 до 24 лет, из них 1595 женщин и 1058 мужчин. Данные собраны в 2025 году.