Данные исследования «Особенности эмоциональной сферы респондентов, предпочитающих видеоигры различных жанров»

dc.contributor.authorАгеев Никита Ярославович
dc.date.accessioned2026-04-10T10:14:38Z
dc.date.available2026-04-10T10:14:38Z
dc.date.issued2026-04-10
dc.descriptionФайл "Эмоциональная сфера" содержит два листа. На листе "Результаты" представлены первичные ответы респондентов по ряду опросников. В исследовании были использованы: опросник видеоигровых предпочтений (О.В. Рубцова, Т.А. Поскакалова, 2020г.); многофакторный опросник эмпатии (М. Дэвис 1980г., адаптация Т.Д. Карягиной в 2013г.; использовались шкалы: «Сопереживание» и «Децентрация»); опросник «Стиль саморегуляции поведения – ССПМ 2020» (Моросанова В.И., Кондратюк Н.Г., 2020г.; использовались шкалы: «Моделирование», «Оценивание», «Гибкость» и «Надежность»); тест Басса-Перри для оценки агрессии (А. Басс, М. Перри 1992г., адаптация С.Н. Ениколоповым и Н.П. Цибульским в 2007г.; использовались шкалы: «Физическая агрессия», «Гнев», «Враждебность» и «Общий балл агрессии».); опросник эмоциональной дисрегуляции (Н.А. Польская, А.Ю. Разваляева, 2017г.; использовались шкалы: «Руминации», «Избегание» и «Трудности ментализации».). Для определения предпочитаемого жанра видеоигр использовался вопрос из опросника видеоигровых предпочтений: «Какой жанр видеоигр наиболее Вам интересен?». В версии, представленной в файле, включены только валидные протоколы ответов респондентов. На листе "описательная статистика" представлена описательная статистика, сгруппированная по предпочитаемым жанрам видеоигр. В связи с недостаточной численностью респондентов, выбравших отдельные жанры, из анализа были исключены следующие категории: карточные видеоигры (N = 27), электронные версии настольных игр (N = 32) и гоночные видеоигры (N = 37). Совокупная выборка составила 2557 респондентов.
dc.description.abstractПредставлены результаты эмпирического изучения особенностей эмоциональной сферы респондентов, предпочитающих видеоигры различных жанров. В исследовании приняло 2653 респондента в возрасте от 14 до 24 лет, из них 1595 женщин и 1058 мужчин. Данные собраны в 2025 году.
dc.identifier.citationАгеев, Н.Я. (2026). Данные исследования «Особенности эмоциональной сферы респондентов, предпочитающих видеоигры различных жанров»: Набор данных. RusPsyData: Репозиторий психологических исследований и инструментов. Москва. URL: https://ruspsydata.mgppu.ru/items/56b297e9-4a36-4e81-b2d8-e6d43596a9a0 (дата обращения: 10.04.2026).
dc.identifier.urihttps://ruspsydata.mgppu.ru/items/56b297e9-4a36-4e81-b2d8-e6d43596a9a0
dc.identifier.urihttps://ruspsydata.mgppu.ru/handle/123456789/315
dc.language.isoru
dc.publisherМГППУ
dc.titleДанные исследования «Особенности эмоциональной сферы респондентов, предпочитающих видеоигры различных жанров»
dc.typeDataset
local.contributor.spinАгеев Никита Ярославович; 3537-6521
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Эмоциональная сфера.xlsx
Size:
202.45 KB
Format:
Microsoft Excel XML
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
2.34 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: